익명구현 객체 -명시적 구현 클래스 작성을 건너뛰어 바로 구현객체를 얻는 이름없는 구현 클래스와 객체생성을 동시에 하는것 인터페이스 변수 = new 인터페이스 { //인터페이스에 선언된 추상 메소드의 실페 메소드 선언 }; 인터페이스의 추상 메소드를 모두 재정의하는 실체 메소드가 있어야한다. 추가적으로 필드 및 메서드 선언이 가능하나 익명객체 안에서만 사용가능 인터페이스 변수로 접근이 불가능 구현실행문이 끝나면 세미클론을 붙여줘야한다. ex) A a = new A( ) { }; 다중 인터페이스 다중인터페이스는 하나의 객체가 둘 이상의 인터페이스 구현하는것을 말한다. 위의 그림을 설명하자면 public class 구현클래스명 implements 인터페이스 A, 인터페이스 B { //인터페이스 A에 선언된 ..